Compilation de MicMac sur ARM (RaspBerryPi)
Cette page est exclusivement consacrée à la compilation du logiciel de l'IGN MicMac sur des processeurs ARM tels que les RaspBerryPi. Cette page présente ainsi les différentes étapes de compilation.
Sommaire
Les librairies
Dans un premier temps, nous allons installer toutes les librairies indispensables à l'installation. Pour cela, il suffit d'écrire les différentes commandes qui suivent dans un terminal :
sudo apt-get update
L'option update met à jour la liste des fichiers disponibles de configuration /etc/apt/sources.list. L'exécuter régulièrement est une bonne pratique, afin de maintenir à jour votre liste de paquets disponibles.
NB : la commande apt-get est un outil logiciel à utiliser en ligne de commande. Il permet d'effectuer l'installation et la désinstallation de paquets.
sudo apt-get upgrade
L'option upgrade met à jour tous les paquets installés sur le système vers les dernières versions (couramment utilisé).
sudo apt-get install x11proto-core-dev make cmake libx11-dev mercurial git git-all subversion imagemagick gcc g++ exiv2 libimage-exiftool-perl libgeo-proj4-perl mesa-common-dev libgl1-mesa-dev libglapi-mesa libglu1-mesa qt5-default
Remarque : l'installation de Git vient remplacer celle de Mercurial. En effet, Git est de loin le plus rapide des systèmes de gestion de versions existants et les dépôts Git sont particulièrement compacts. Il se distingue notamment par sa rapidité et sa gestion des branches qui permettent de développer en parallèle de nouvelles fonctionnalités, ce qui est très intéressant pour des travaux dits de "clustering".
sudo apt-get install x11proto-resource-dev cmake-curses-gui extra-cmake-modules libx11-6-dbg hgsubversion libimage-magick-perl
Téléchargement de MicMac
Pour télécharger MicMac correctement, rendez-vous dans le répertoire d'installation, où vous souhaitez installer MicMac puis lancez le. Pour cela :
git clone https://geoportail.forge.ign.fr/culture3d/grit.git
Rentrez le login et le mot de passe suivants :
login: culture3d pswd: culture3d
Ne vous inquiétez pas, le téléchargement peut prendre plusieurs minutes !
Logiciel de compilation
À partir du répertoire d'installation, accédez au répertoire 'culture3d':
cd culture3d
Ensuite, vous devez créer un répertoire de construction et y aller:
mkdir build cd build
Ensuite, vous devez générer le makefile avec les bonnes options. Pour générer le makefile défaut, exécutez ce qui suit :
sudo cmake ../
sudo ccmake ../
Remarque : Maintenant que vous êtes dans les configurations de cmake, mettez toutes les options de cmake en OFF, seule l'option WITH_HEADER_PRECOMP reste sur ON, puis configurez (c) et générez (g).
A partir de là, entrez dans :
culture3d/CodeExterne/Siftpp/
Il faut nécessairement vous placer dans le bon environnement afin de modifier le fichier Makefile. Ajoutez-y la ligne :
Linux_armv71_ARCH : =glx
De la même manière, vous allez modifier le fichier sift_driver.cpp et ajouter la ligne #include<cstdint>. En effet, le fichier Makefile tente de configurer automatiquement quelques paramètres. Si cela échoue, il renvoie une erreur. Ainsi, les commandes précédentes permettront au programme d'être exécuté sans aucun problème. Pour ce faire, c'est la commande vi qui va vous permettre de modifier à votre guise le fichier au sein même du terminal. Nous vous présentons succinctement son fonctionnement ci-dessous.
Présentation de la commande vi
vi offre deux modes de fonctionnement : le mode commande et le mode insertion.
Au démarrage il est en mode commande, qui permet de déplacer le curseur, de parcourir le document et de copier-coller. On le quitte, en entrant du même coup en mode insertion, en utilisant une commande d'insertion ou de modification. En mode insertion il est possible de saisir du texte. Appuyez sur la touche Esc pour revenir en mode commande.
Pour sauvegarder ou quitter un fichier vi, vous pouvez écrire différentes requêtes :
:w qui permet de sauvegarder le contenu du fichier :x sauvegarde puis quitte :q quitte vi sans sauvegarder les modifications :q! quitte immédiatement, sans rien faire d'autre
Vous pouvez également vous déplacer dans le document édité :
f descend d'une page b remonte d'une page d descend d'1/2 page u remonte d'1/2 page X va à la ligne numérotée X
Il se peut que vous vouliez insérer du texte, pour cela il vous suffit de vous inspirer de ce qu'il suit :
i active le mode insertion a active le mode insertion, un caractère après le curseur I insère au début de la ligne A insère à la fin de la ligne O insère une ligne au-dessus du curseur et passe en mode insertion o insère une ligne en dessous du curseur et passe en mode insertion ESC quitte le mode insertion, revient en mode commande
Pour supprimer du texte, il vous faut connaître les différentes requêtes suivantes :
x supprime un caractère dw supprime un mot dnw supprime n mots dd supprime une ligne ndd supprime n lignes
Ne vous inquiétez surtout pas en cas de modifications erronées, il existe un équivalent du Ctrl+z dans le terminal qui annule ou répète des modifications :
u annule la dernière modification U annule toutes les modifications effectuées sur la ligne courante . répète les dernières modifications
Lancement de la compilation
Maintenant, nous pouvons enfin construire les sources en lançant les dernières commandes suivantes :
sudo make -j$NBRPoù NBRP correspond au nombre de processeurs sur votre ARM (si vous n'êtes pas sûr de combien de cœurs vous avez, il suffit d'écrire un grand nombre et tous les noyaux seront utilisés) :
NBRP=$(cat /proc/cpuinfo | grep processor | wc -l)
Pour le lancement de la compilation, il ne vous reste plus qu'à écrire une dernière commande :
sudo make install
Ajouter MicMac au chemin
Nous devons maintenant éditer le fichier contenant le chemin environnement qui se trouve dans /etc/culture3d/bin. Ouvrez un terminal et tapez:
~/.bashrc
Remarque : les fichiers dans "/ etc /" doivent être ouverts en tant qu'administrateur uniquement. Pour cela, ajoutez les lignes suivantes au bas du fichier:
export PATH=$PATH:~/culture3d/bin
MicMac devrait maintenant être installé dans votre dépôt personnel.
Pour vérifier si MicMac est bien installé sur votre ARM, vous pouvez taper dans un terminal:
mm3d