Compilation de MicMac sur ARM (RaspBerryPi)
Cette page est exclusivement consacrée à la compilation du logiciel de l'IGN MicMac sur des processeurs ARM tels que les RaspBerryPi. Cette page présente ainsi les différentes étapes de compilation.
Sommaire
- 1 Les librairies
- 2 Téléchargement de MicMac
- 3 Logiciel de compilation
- 4 Présentation de la commande vi
- 5 Sauvegarder un fichier - quitter vi
- 6 Se déplacer dans le document édité
- 7 Déplacer le curseur
- 8 Insérer du texte
- 9 Remplacer du texte
- 10 Supprimer du texte
- 11 Copier-coller
- 12 Annuler ou répéter des modifications
- 13 Copier-coller de texte dans un fichier
- 14 Insertion du contenu d'un autre fichier
- 15 Rechercher et remplacer
- 16 Rafraîchir l'affichage
Les librairies
Dans un premier temps, nous allons installer toutes les librairies indispensables à l'installation. Pour cela, il suffit d'écrire les différentes commandes qui suivent dans un terminal :
sudo apt-get update
L'option update met à jour la liste des fichiers disponibles de configuration /etc/apt/sources.list. L'exécuter régulièrement est une bonne pratique, afin de maintenir à jour votre liste de paquets disponibles.
NB : la commande apt-get est un outil logiciel à utiliser en ligne de commande. Il permet d'effectuer l'installation et la désinstallation de paquets.
sudo apt-get upgrade
L'option upgrade met à jour tous les paquets installés sur le système vers les dernières versions (couramment utilisé).
sudo apt-get install x11proto-core-dev make cmake libx11-dev mercurial git git-all subversion imagemagick gcc g++ exiv2 libimage-exiftool-perl libgeo-proj4-perl mesa-common-dev libgl1-mesa-dev libglapi-mesa libglu1-mesa qt5-default
Remarque : l'installation de Git vient remplacer celle de Mercurial. En effet, Git est de loin le plus rapide des systèmes de gestion de versions existants et les dépôts Git sont particulièrement compacts. Il se distingue notamment par sa rapidité et sa gestion des branches qui permettent de développer en parallèle de nouvelles fonctionnalités.
sudo apt-get install x11proto-resource-dev cmake-curses-gui extra-cmake-modules libx11-6-dbg hgsubversion libimage-magick-perl
Téléchargement de MicMac
Pour télécharger MicMac correctement, rendez-vous dans le répertoire d'installation, où vous souhaitez installer MicMac puis lancez le. Pour cela :
git clone https://geoportail.forge.ign.fr/culture3d/grit.git
Rentrez le login et le mot de passe suivants :
login: culture3d pswd: culture3d
Ne vous inquiétez pas, le téléchargement peut prendre plusieurs minutes !
Logiciel de compilation
À partir du répertoire d'installation, accédez au répertoire 'culture3d':
cd culture3d
Ensuite, vous devez créer un répertoire de construction et y aller:
mkdir build cd build
Ensuite, vous devez générer le makefile avec les bonnes options. Pour générer le makefile défaut, exécutez ce qui suit :
sudo cmake ../
sudo ccmake ../
Remarque : Maintenant que vous êtes dans les configurations de cmake, mettez toutes les options de cmake en OFF, seule l'option WITH_HEADER_PRECOMP reste sur ON, puis configurez (c) et générez (g).
A partir de là, entrez dans :
''culture3d/CodeExterne/Siftpp/''
Il faut nécessairement vous placer dans le bon environnement afin de modifier le fichier Makefile. Ajoutez-y la ligne :
''Linux_armv71_ARCH : =glx''
De la même manière, vous allez modifier le fichier sift_driver.cpp et ajouter la ligne #include<cstdint>. En effet, le fichier Makefile tente de configurer automatiquement quelques paramètres. Si cela échoue, il renvoie une erreur. Ainsi, les commandes précédentes permettront au programme d'être exécuté sans aucun problème. Pour ce faire, c'est la commande vi qui va vous permettre de modifier à votre guise le fichier au sein même du terminal. Nous vous présentons succinctement son fonctionnement ci-dessous.
Présentation de la commande vi
vi offre deux modes de fonctionnement: le mode commande et le mode insertion.
Au démarrage il est en mode commande, qui permet de déplacer le curseur, de parcourir le document et de copier-coller. On le quitte, en entrant du même coup en mode insertion, en utilisant une commande d'insertion ou de modification.
En mode insertion il est possible de saisir du texte. Appuyer sur la touche [ESC] pour revenir en mode commande.
De nombreuses commandes peuvent être préfixées du nombre de répétitions souhaitées, par exemple 5w avance le curseur de 5 mots (words).
Sauvegarder un fichier - quitter vi
- :w
- sauvegarde le contenu du fichier (l'enregistrer), penser à write
- :x
- sauvegarde puis quitte vi (exit)
- :wq
- sauvegarde puis quitte (write and quit)
- ZZ
- sauvegarde si nécessaire puis quitte
- :q
- quitte vi sans sauvegarder les modifications (quit)
- :e!
- ignore les modifications et recharge le fichier (le point d'exclamation marque l'impératif)
- :q!
- quitte immédiatement, sans rien faire d'autre (donc sans sauvergarder ni demande de confirmation)
- :w nom_de_fichier
- sauvegarde le fichier sous le nom nom_de_fichier
- :w! nom_de_fichier
- remplace le contenu du fichier nom_de_fichier
Se déplacer dans le document édité
- [CTRL]f
- descend d'une page (forward, en avant)
- [CTRL]b
- remonte d'une page (back, en arrière)
- [CTRL]d
- descend d'1/2 page
- [CTRL]u
- remonte d'1/2 page
- :X
- va à la ligne numérotée X (X est un entier)
Déplacer le curseur
- H
- en haut de l'écran
- M
- au milieu de l'écran
- L
- en bas de l'écran (lower, au plus bas)
- h
- décale d'un caractère à gauche
- j
- descend d'une ligne
- k
- monte d'une ligne
- l
- décale d'un caractère à droite
- 0
- au début de la ligne
- $
- à la fin de la ligne ('$', dans un motif de regexp, désigne la fin d'une ligne)
- w
- au début du mot suivant (word, mot)
- e
- à la fin du mot suivant (end, fin)
- b
- recule d'un mot (back, retour)
- {
- recule jusqu'au paragraphe suivant
- }
- avance jusqu'au paragraphe précédent
- (
- recule jusqu'à la phrase suivante
- )
- avance jusqu'à la phrase précédente
Insérer du texte
- i
- active le mode insertion
- a
- active le mode insertion, un caractère après le curseur (append, ajouter)
- I
- insère au début de la ligne
- A
- insère à la fin de la ligne
- O
- insère une ligne au-dessus du curseur et passe en mode insertion (open, ouvrir)
- o
- insère une ligne en dessous du curseur et passe en mode insertion
- [ESC]
- Quitte le mode insertion, revient en mode commande
Remplacer du texte
- rx
- remplace le caractère à la position du curseur par x (x remplace ici n'importe quel caractère)
- R
- remplace, avec ce qui sera saisi ([ESC] pour terminer)
- cw
- remplace uniquement le mot à la position du curseur (word, mot) ([ESC] pour terminer)
- cnw
- remplace n mots ([ESC] pour terminer)
- C
- remplace la ligne ([ESC] pour terminer)
Supprimer du texte
- x
- supprime un caractère (« faire une croix dessus »)
- dw
- supprime un mot (delete, détruire)
- dnw
- supprime n mots
- dd
- supprime une ligne
- ndd
- supprime n lignes
Copier-coller
- Y
- copie une ligne, donc la place dans un tampon, pour pouvoir ensuite la coller (yank, tirer)
- nY
- copie n lignes
- P
- colle les lignes avant le curseur (paste, coller)
- p
- colle les lignes après le curseur
Annuler ou répéter des modifications
- u
- annule la dernière modification (undo, défaire)
- U
- annule toutes les modifications effectuées sur la ligne courante
- .
- (un point) répète les dernières modifications
Copier-coller de texte dans un fichier
- ma
- marque la position "a" dans le fichier
- mb
- marque la position "b" dans le fichier
- :'a,'b nom_de_fichier
- copie dans le fichier nommé nom_de_fichier le texte situé entre la position "a" et la position "b"
Insertion du contenu d'un autre fichier
- :r nom_de_fichier
- insère tout le contenu du fichier nommé nom_de_fichier (read, lire)
Rechercher et remplacer
- /motif
- recherche motif en allant vers la fin du document
- ?motif
- recherche motif en allant vers le début du document
- n
- répète la dernière recherche (next, suivant)
- N
- retourne au résultat de la précédente recherche effectuée
- //[RET]
- répète la dernière recherche
- :x,y s/motif/motif2/g
- recherche le motif, en allant de la ligne numérotée x à la ligne y, et le remplace par motif2
- :g/motif/s//motif2/g
- recherche dans tous les fichiers le motif et la remplace par motif2 (global)
- :g/motif/s//motif2/gc
- idem, mais demande une confirmation avant de remplacer
Rafraîchir l'affichage
C'était très utile avec les anciens terminaux et les liaisons réseau erratiques provoquant des problèmes d'affichage. Cela ne l'est guère plus.
- [CTRL]l
- (control-L) rafraîchit l'affichage
- %[RET]
- rafraîchit l'affichage et place le curseur en haut
- %
- rafraîchit l'affichage et place le curseur au milieu
- %-
- rafraîchit l'affichage et place le curseur en bas
Maintenant, nous pouvons enfin construire les sources en lançant les dernières commandes suivantes :
sudo make -j$NBRPoù NBRP correspond au nombre de processeurs sur votre ARM (si vous n'êtes pas sûr de combien de cœurs vous avez, il suffit d'écrire un grand nombre et tous les noyaux seront utilisés) :
NBRP=$(cat /proc/cpuinfo | grep processor | wc -l)
Pour le lancement de la compilation, il ne vous reste plus qu'à écrire une dernière commande :
sudo make install
Ajouter MicMac au chemin
Nous devons maintenant éditer le fichier contenant le chemin environnement qui se trouve dans /etc/culture3d/bin. Ouvrez un terminal et tapez:
~/.bashrc
Remarque : les fichiers dans "/ etc /" doivent être ouverts en tant qu'administrateur uniquement. Pour cela, ajoutez les lignes suivantes au bas du fichier:
export PATH=$PATH:~/culture3d/bin
MicMac devrait maintenant être installé dans votre dépôt personnel.
Pour vérifier si MicMac est bien installé sur votre ARM, vous pouvez taper dans un terminal:
mm3d